Բովանդակություն:
2024 Հեղինակ: Richard Flannagan | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-16 00:08
21 -րդ դարը թվային կինոյի դարաշրջան է դարձել: Այսօր հատուկ էֆեկտների մեծ մասն իրականացվում է համակարգչային գրաֆիկայի միջոցով, սակայն «Մատանիների տիրակալը» պաշտամունքային եռերգության ստեղծողները հաջողության են հասել բավականին պարզ, բայց արդյունավետ եղանակներով: Հիմնական խնդիրն էր փոխել կերպարների չափը:
Աճի գաղտնիքը
Հոբիթները փոքր տղամարդիկ են, բայց ոչ նաև փշրանքներ: Նկարահանումներին նախապատրաստվելիս մենք որոշեցինք, որ դրանց հասակը կլինի սովորական կերպարների չափի 75%, այսինքն. մոտ 120 սմ: Ամենից հաճախ կինեմատոգրաֆիայում նման խնդիրները լուծվում էին «փոքր մարդկանց» `դերասանների ներգրավմամբ, որոնց դերերը միշտ ներառում էին թզուկներ և նման առասպելական փշրանքներ: Բարեբախտաբար, եռագրության ռեժիսոր Փիթեր acksեքսոնը անմիջապես լքեց այս ծուռ ճանապարհը: Trueիշտ է, ցանկալի էֆեկտի հասնելու համար ամբողջ նկարահանող խումբը պետք է կիրառեր առավելագույն հնարամտություն: Որոշ տեխնիկա արդեն քաջ հայտնի էր, ոմանք էլ հայտնագործվեցին թռիչքի ժամանակ:
Հարկադիր հեռանկարի մեթոդը այսօր ակտիվորեն օգտագործվում է օրիգինալ (և ոչ այնքան) լուսանկարներ ստեղծելու համար, որոնցում, օրինակ, հսկայական հարսը կարող է ձեռքում պահել փոքրիկ փեսացու: Գաղտնիքը պարզ է ՝ գործչի չափը «նվազեցնելու» համար այն հեռանում են տեսախցիկից, իսկ մնացած առարկաները նկարահանվում են լրիվ չափով:
Կադրի հոբիթները ոսպնյակից տեղափոխվեցին մեկ երրորդով ավելի, քան մնացած դերասանները: Այսինքն, եթե տեսախցիկից պահանջվող հեռավորությունը եղել է 10 մ, ապա կեսերը նկարահանվել են 13.3 մ հեռավորությունից: Այսպիսով, նրանք ընդհանուր տեսարաններում փոքրացել են: Մի փոքր ավելի դժվար էր «շարել շրջանակը» այն դեպքերում, երբ կերպարները պետք է լինեին միմյանց կողքին: Օրինակ, երբ Ֆրոդոն Գենդալֆի հետ սայլ նստեց, Եղիա Վուդը իրականում նստեց Յան Մաքքելենից մի հեռավորության վրա, բայց որոշակի տեսանկյունից դա նկատելի չէ, բայց հեռանկարի ազդեցությունը հասավ: Այս մեթոդը կարելի է նկարագրել երկու բառով ՝ «էժան և կենսուրախ» ՝ նվազագույն ծախսերով, արդյունքը հիանալի էր:
Trueիշտ է, եթե ստիպված լինեիք շարժվող առարկաներ նկարահանել հարկադիր տեսանկյունից, ապա խնդիրն ավելի դժվարացավ: Trueիշտ է, այստեղ օգտագործվել են նաև վաղուց հաստատված սկզբունքներ ՝ շարժական տեսախցիկով հին տեխնիկա, բայց քանի որ պահանջվում էր մեծ ճշգրտություն, որպեսզի հեռանկարը չկորչի, հատուկ Տիրոջ Տիրոջ համար մշակվեց լրացուցիչ տեխնոլոգիա ՝ «շարժման հսկողություն»: Մատանիներ.
Օժանդակ դեկորացիաներ
Իհարկե, հեռանկարների փոփոխությունը չէր կարող լուծել բոլոր խնդիրները: Կերպարների չափի պատրանք ստեղծելու համար նրանք օգտագործել են նույն տեղերի մեծ (հոբիթների համար) և փոքր (մնացածի համար) զարդեր: Մենք կարող ենք այս ազդեցությունը տեսնել Բիլբոյի տանը, ինչպես նաև Prancing Pony պանդոկում: Նկարահանումների համար առարկաների և զարդերի երկու հավաքածու կատարվել է ճիշտ նույնը, բայց տարբերվում են չափերով:
Հագուստները նույնքան կարևոր դեր էին խաղում: Որոշ հագուստներ պատրաստվել են հսկայական, և դերասանները ստիպված են եղել ձողիկներ հագնել: Այս հատուկ էֆեկտը, չնայած այն պատրանքն էր ստեղծում, որ հոբիթները մյուսներից փոքր են, բայց պարզվեց, որ ամենից գործնականը չէ. Օրկերի սաղավարտներն ու զրահը սովորական չափերից մեկուկես անգամ ավելի մեծ էին: Heavyանր տեխնիկայով խաղալն անհարմար էր, ուստի անընդհատ ընդմիջումներ էին պահանջվում: Հատկապես հարվածեց օրքերին այն պահին, երբ նրանք տանում էին Մերրիին և Պիպինին: Ոչ միայն զգեստները ծանր էին, այլև երկու տղամարդու պետք էր քարշ տալ: Ի դեպ, այս մեթոդը նույնպես հորինվել եւ առաջին անգամ օգտագործվել է «Մատանիների տիրակալը» ֆիլմում:
Մեր փոքր եղբայրներն ու մեր մեծ եղբայրները
Այդուհանդերձ, ես ստիպված էի դիմել անչափ մեծ դերասանների օգնությանը: Դրանք ամենից հաճախ օգտագործվում էին այն կադրերում, որտեղ խոշոր պլաններ չկար, իսկ լրացուցիչ նմանության համար նրանք կրում էին լատեքսային դիմակներ `4 հիմնական հոբիթների և կեղծամների դեմքերով: Սովորողները իրենց մեջ գրեթե ոչինչ չտեսան, բայց կադրերը հիանալի ստացվեցին:
Իսկ Գենդալֆի համար, ընդհակառակը, ընտրվել է շատ բարձր հասակի նմանատիպ դերասան: Նա փոխարինեց աճպարարին այն դեպքերում, երբ անհրաժեշտ էր կեսգլուխների կողքին ցույց տալ իր մեծ կազմվածքը: Հավանաբար, ամենազվարճալիը ձիու անհետազոտությունն էր: Theանապարհորդների ուղեբեռը անցուղու վրայով տանող պոնին իրական չէր: Նկարահանող խումբը չգիտեր, թե ինչպես կվարվեր իսկական կենդանին, ուստի նրանք որոշեցին ճակատագիրը չգայթակղել: Ձին շրջանակում գրեթե անտեսանելի է, և երկու աղջիկ հաղթահարեցին նման անսովոր դերը:
Նկարահանող խմբի հնարամտությունը հիացմունքի է արժանի, քանի որ նրանց հաջողվեց ստեղծել ֆիլմ, որի հատուկ էֆեկտները զարմանալի են նույնիսկ քսան տարի անց: Հեռուստադիտողների մեծ մասը վստահ է, որ «Մատանիների տիրակալը» նկարահանվել է համակարգչային տեխնոլոգիայի միջոցով, բայց իրականում եռագրության հեղինակները շատ դեպքերում համակերպվել են «հնաոճ եղանակների» հետ, բայց բարձրացրել հմտության անհավանական մակարդակի:
«Մատանիների տիրակալը» եռագրությունը, անկասկած, ներառված է այն 10 հիանալի էպոսների ցանկում, որոնք զարմացնում են նույնիսկ փորձառու հեռուստադիտողին իր մասշտաբով
Խորհուրդ ենք տալիս:
YouTube- ում տեղադրվել է «Մատանիների տիրակալը» մոտիվներով խորհրդային ներկայացում, որը կորած էր համարվում
YouTube հեռուստաալիքում հայտնվել է հեռուստատեսային շոու ՝ հիմնված JRR Tolkien- ի Մատանիների տիրակալ եռերգության առաջին մասի վրա: Այս ֆիլմը նկարահանվել է 1991 թվականին ՝ Անդրեյ Կիստյակովսկու և Վլադիմիր Մուրավյովի թարգմանած «Պահապաններ» գրքի հիման վրա ՝ երկու մասով: Բայց եթերում այն ցուցադրվեց միայն մեկ անգամ, որից հետո այս արտադրությունը կորած համարվեց:
«Մատանիների տիրակալը» լիամետրաժ մուլտֆիլմ կլինի
Վերջերս հայտնի դարձավ, որ բրիտանացի հայտնի գրող Johnոն Ռոնալդ Ռուել Տոլկինի «Մատանիների տիրակալը» ֆանտաստիկ սագան կվերածվի լիամետրաժ մուլտֆիլմի անիմեի:
Ինչպիսի՞ն էր ֆանտազիան մինչ «Հոբիթը» և «Մատանիների տիրակալը». 10 պատմություն, որոնք ոգեշնչեցին Տոլքինին
Շատ ընթերցողների համար ֆանտաստիկայի ժանրի ճանապարհորդությունը սկսվեց պրոֆեսոր Johnոն Ռոնալդ Ռուել Տոլկինից: «Հոբիթը», «Մատանիների տիրակալը» կամ նույնիսկ Փիթեր acksեքսոնի ֆիլմերի ադապտացիան … այս պատմությունները «որսացին» միլիոնավոր մարդկանց: Հայտնի է, որ Տոլքինը ոգեշնչել է ժամանակակից ֆանտազիայի որոշ վարպետների ՝ Georgeորջ Մարտինից մինչև Թերի Բրուքս: Բայց ֆանտազիայի ժանրը չծնվեց այն օրը, երբ ստեղծվեց Միջին երկիրը:
«Աստղային պատերազմներ». Ինչպես է ֆիլմը նկարահանվել առանց համակարգչային հատուկ էֆեկտների
«Աստղային պատերազմներ» ֆիլմի սագայի հաջորդ դրվագի համաշխարհային թողարկման նախօրեին կցանկանայի հիշել, թե ինչպես է նկարահանվել ֆիլմը հեռավոր 70 -ականներին: Այս ակնարկը ներկայացնում է կադրեր, թե ինչպես են ստեղծվել խորհրդանշական կերպարներ և մարտեր ՝ առանց ժամանակակից համակարգչային հատուկ էֆեկտների օգտագործման:
Համակարգչային գրաֆիկայի մասնագետ Wallոն Ուոլին Լիբերտոն և նրա աշխատանքը
Մենք բոլորս (կամ գրեթե բոլորը) սիրում ենք (կամ ժամանակին սիրում էինք) խաղալ համակարգչային (կամ տեսաֆիլմեր) խաղեր, բայց մենք երբեք (կամ գրեթե երբեք) չենք մտածել այն լուրջ ջանքերի մասին, որոնք անհրաժեշտ են մեր բոլոր սիրած վայրերը, կերպարներն ու բնապատկերները նկարելու համար: Նման արտիստներ, իհարկե, շատ կան, Johnոն Վալին Լիբերտոն նրանցից մեկն է միայն: Բայց այս շվեդ նկարիչը համարվում է լուսատու համակարգչային գրաֆիկայի ոլորտում, մասնավորապես ՝ Gears of war խաղի վրա իր աշխատանքի համար: