Video: Վիրտուալ աշխարհի վերջը ՝ Ռոբերտ Օվերվեգ
2024 Հեղինակ: Richard Flannagan | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-16 00:08
Որքան էլ ժամանակ անցկացնենք վիրտուալ տարածքում, որքան էլ ջանք, հույզեր, գումար ներդնենք այնտեղ, այն երբեք իրական չի դառնա, այն միշտ ունի որոշակի կոշտ սահմաններ և նույնիսկ վերջ: Այս գաղափարը պատկերազարդում է նկարիչ Ռոբերտ Օվերվեգը `« Վիրտուալ աշխարհի վերջը »խորագրով իր լուսանկարների շարքում:
Յուրաքանչյուր տանը անհատական համակարգիչների հայտնվելով, բոլորի համար հասանելի ինտերնետի առկայությամբ, ավելի ու ավելի շատ մարդիկ արդեն գործնականում ապրում են վիրտուալ տարածքում: Ինչ -որ մեկը նստում է ֆորումներում և սոցիալական ցանցերում օրական տասնյակ ժամեր, ինչ -որ մեկը անընդհատ ինտերնետից է ման գալիս առավոտից երեկո, ինչ -որ մեկն աշխատում է ինտերնետում, ինչ -որ մեկը բուռն սիրավեպեր է ապրում դրանում, ինչ -որ մեկը օր օրի սպանում է վիրտուալ հակառակորդներին `բոտերին կամ նրա նման խաղացողները:
Մենք ավելի ու ավելի շատ ժամանակ ենք անցկացնում վիրտուալ տարածքում, ավելի ու ավելի շատ էներգիա ենք ներդնում դրա մեջ, ավելի ու ավելի շատ զգացմունքներ ենք ապրում այնտեղ: Ինչ -որ մեկի վիրտուալ կյանքը շատ ավելի զարգացած է, քան իրական կյանքը: Եվ արդեն դժվար է հասկանալ, թե որն է ավելի իրական:
Բայց միևնույն է, ժամեր անցկացնելով համակարգչի էկրանի առջև, չպետք է մոռանալ, որ այնտեղ գտնվող աշխարհն իրական չէ: Որ ունի հսկայական սահմանափակումներ, շատ կոշտ և անսպասելի սահմաններ, որոնք հնարավոր չէ հատել:
Ահա թե ինչ է ասում նկարիչ Ռոբերտ Օվերվեգն իր լուսանկարների շարքում ՝ «Վիրտուալ աշխարհի վերջը» վերնագրով: Ի վերջո, այն ներառում է լուսանկարներ ամենահայտնի համակարգչային խաղերից `Left 4 dead 2, Half-life 2, Counter-Strike և Call of Duty: Modern Warfare 2:
Այս լուսանկարները պատկերում են «աշխարհի ծայրերը», կոշտ սահմաններ, որոնք խաղացողը չի կարող անցնել: Սա և՛ թունելի մուտքի ժապավեն է, և՛ պատկերի միայն վերջ, իրականության կտրուկ դադարեցում:
Վիրտուալ աշխարհի սահմանափակումների, դրա երկրորդական բնույթի և անկատարության գերազանց պատկերացում իրական աշխարհի համեմատ: Ի վերջո, ցավոք, շատերը մոռանում են դրա մասին:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես Եվրոպան վերապրեց աշխարհի վերջը, կամ ինչի մասին արժեր ապոկալիպտիկ ֆիլմեր նկարահանել
Ռուսական ինտերնետը պայթեցրեց մի ձայնագրություն, որը շատ ծիծաղ առաջացրեց. Հեղինակը հայտնել է, որ ցանկանում է ինչ -որ բան կարդալ ապոկալիպսիսի մասին, բայց ոչ գեղարվեստական, այլ ականատեսների վկայություններ, որոնք կկիսեն գոյատևման գաղտնիքները: Ughterիծաղը ծիծաղ է, և եթե հաշվի առնենք ապոկալիպսիսի նշանները ՝ «Ուրախ» (սով), ժանտախտ (համաճարակներ), պատերազմ (երկարատև ռազմական հակամարտություններ) և մահ (զարգացած քաղաքակրթություն, բեկորներ, որոնցից հետնորդները հազիվ են հասկանում, թե ինչպես օգտագործել), ապա վեցերորդ դարում Եվրոպայում, օրինակ, ապոկալիպսիսը գոյատևեց
Cape Finisterre - Երկրի վերջը միջնադարյան տեսքով
Միջնադարում մարդիկ լրջորեն հավատում էին, որ Երկիրը հարթ է: Եվ նրա եզրին նայելու համար նրանք Եվրոպայով անցան Իսպանիայի հյուսիսարևմտյան ափին գտնվող Ֆինիստեր հրվանդանով: Ուխտավորները գնում են այնտեղ և դեռ
Ո՞վ էր իրականում ժամանակակից մեմերի հերոսը ՝ նկարիչ Շլիցին, որը մինչև իր կյանքի վերջը մնաց 3 տարեկան
Մեր օրերում Շլիցիի լուսանկարները հաճախ օգտագործվում են ինտերնետային մեմերի և դեմոտիվատորների հեղինակների կողմից, որպես կանոն ՝ չիմանալով, թե ով է նա և նույնիսկ չկասկածելով, որ նա իրական անձնավորություն է, և ոչ թե Photoshop- ի վարպետների երևակայության արդյունք: Շլիցիի պատմությունն իսկապես եզակի է. Չնայած զարգացման բնածին պաթոլոգիային, նա դարձավ հայտնի նկարիչ, որը ծիծաղեցրեց հազարավոր հեռուստադիտողների: Իրականում, նրա կենսագրության մեջ ծիծաղելու պատճառները քիչ էին
«Դուք երբեք չեք երազել » ֆիլմի կուլիսներում. Ինչու՞ ռեժիսորին մեղադրեցին անառակություն քարոզելու մեջ, և վերջը պետք է փոխվեր
Ապրիլի 8 -ին խորհրդային դերասան Նիկիտա Միխայլովսկին կարող էր դառնալ 55 տարեկան, սակայն նա մահացել է արդեն 28 տարի: Համամիութենական ժողովրդականությունը նրան բերեց հիմնական դերը «Դուք երբեք չեք երազել …» ֆիլմում, որը կոչվում էր Խորհրդային Ռոմեոյի և Julուլիետի պատմություն: 1980 -ականների սկզբին: այս ֆիլմը դարձավ պաշտամունքային ֆիլմ, բայց գուցե ընդհանրապես դուրս չեկավ. սցենարը երկար ժամանակ չէր հաստատվում գեղարվեստական խորհրդում, և վերջը պետք է վերաշարադրվեր
Խաղալիք քանդակներ - Ռոբերտ Բրեդֆորդի «Ֆրանկենշտեյն» (Ռոբերտ Բրեդֆորդ)
Երբ մենք ասում ենք խաղալիք, մենք նկատի չունենք փոքրը: Ոչ, բրիտանացի նկարիչ Ռոբերտ Բրեդֆորդի այս քանդակները երկու կամ նույնիսկ երեք անգամ ավելի մեծ են, քան սովորական խաղալիքը `տիկնիկ, խաղալիք զինվոր, խաղալիք մեքենա: Եվ երբեմն դրանց չափերը նույնիսկ հասնում են մարդու բարձրության: Ինչու՞ այդքան մեծ, հարցնում եք: Եվ փաստն այն է, որ նման մեկ քանդակ ստեղծելու համար հեղինակին անհրաժեշտ է սովորական, փոքր խաղալիքների մի ամբողջ լեռ